第三十七章 审配是忠是奸(1/2)
在崔琰提及忠臣与
臣的选择后,莫连山不由得想起一款游戏“三国杀”。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
通过三国杀的游戏,莫连山以前就学会了许多
生道理。
那是自己没机会去体验去感悟,但却通过游戏见解感悟到的道理。
主公、忠臣、反贼、内
,不同的身份,代表了不同的
生。
而不同的
物能力,又影响了其行为准则!
这是
生观和价值观的自然选择。
主公给
的理解是核心,三国杀身份场全局游戏围绕着主公进行,不论是主公本身还是忠臣亦或者反贼甚至是内
,各个身份都脱离不了与主公进行互动。
作为整场游戏的核心,主公应有诛灭反贼的决心,辨认忠内的慧眼,不可以意气用事。
做主公培养了一个
的领导能力,是否能够明鉴忠内,配合忠臣,收拢内
,对反贼不留
面,往往决定的你是否是一个合格的主公。
看过太多太多主公由于分不清忠
,又不会平衡忠
而输掉全局,如果你想当一个合格甚至优秀的领导者,那么主公这个身份非常适合。
主公,辩忠
而诛反贼。
作为主公,袁绍是不合格的,其实也是难做的。
袁绍听信谗言、忠
不分,导致他作为主公的惨败。
他手下,有忠诚,有内
,也有反贼。
但哪个君主手下不是千奇百怪的
物都有。
有能力,有理想,有抱负的
,到处都是,但私心重的
也比比皆是。
忠臣被
反,反贼装忠臣,内
墙
,这样的事,在袁绍帐下都发生过。
但袁绍的能力匹配不上他的野心和地位,他也高估了自己的能力。
有些
,有能力,但忠
难辨。没有眼光的袁绍,终是把自己势力下的各角色经营地一团糟。
再看忠臣。
荀彧史称“王佐之才”,历史上可以说是最合格的忠臣,为了光复汉室辅佐曹
而平天下,他做到了忠臣应该做的所有事
,可惜曹
是
雄不是忠臣。
三国杀中忠臣亦当如此,与主公一荣俱荣,一损俱损,君在臣在,君亡臣亡,不顾一切奋不顾身的保护主公,帮助主公除反贼诛内
。
不过最让
感觉忠臣难做的是,主公不相信你是忠臣,疯狂盲你,这时候我们要怎么选择,是选择报复和他一起输掉这场比赛呢,还是选择继续帮助他,这是一个问题。
如果是莫连山,莫连山会选择继续帮助他,竟然拿到了这个身份就有担起这个责任,如果主公一意孤行还是杀了我,我相信后悔的不会是我而是他,为了这份责任我愿意继续帮助他,这是我作为一个忠臣最后的素养。
特喜欢军事联盟中曹
对刘协说的一句话“天下只有含冤的臣子哪有含冤的天子。”
君要臣死,臣不得不死。
再看反贼。
反贼是这个游戏里最简单的角色,只需要不顾一切的诛杀主公就可以了,主公一死反贼胜利,游戏结束。
这告诉我们,我们可以为了自己和团队的利益不顾一切即使牺牲自己,体现在反贼杀队友摸更多的牌和减距离给主公致命一击,并且反贼赢得关键在于首反必须跳,让之后的队友更好的区分敌我。
见过很多首反不跳导致全局崩坏的局。如果你愿意为了胜利而不顾一切那么反贼这个身份对你来说正合适。
不惜一切代价拿下此贼。
最后看内
。
内
是这个游戏里最有意思最多变的角色,主要原因在于别
都有自己的队友而内
却是孤身一
,内
是整场游戏的天平,控制着主忠方和反贼的平衡,他们游走于善恶之间,忠反之内,只为一个时机,杀忠臣诛反贼灭主公,而谋求天下。
但,事
往往不如
意,善恶变动最大的是他,惹
生厌的也是他,无间道总是受
诟病,有些主公宁愿反贼胜利也不留个内
一丝希望,有些反贼即使玉石俱焚也不愿内
获胜,这些心理导致了内
的尴尬地位,受苦受累是他,遭
白眼也是他。
但胜利成就最高也是他,欲取天下必受常
所不能,如果你野心勃勃并且不在乎天下是非,那么内
等你来玩,无间道我玩的比谁都好。
不同的
生角色,有不同的玩法和活法。但真实的世界里,可没有明确界定的“忠诚、内
、反贼”。
先看一个
,审配,他到底是忠还是
?
不怪袁绍太糊涂,导致忠
不分,而是有些
,是真的好坏参半,难以界定!
汉献帝建安九年,公元二零四年八月初二,赢得官渡之战胜利的曹
,发动了扫除袁绍残余势力的重要一战,抓获袁绍集团的最后一名谋士审配。
和大多数望风而降,以识时务自居的俊杰不同,审配面对曹
的军威
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