第186章 设计衣服(2/2)
上哪里不好,但我觉着不该这样做。”
“我也是。”
“同意,皮肤可以作为刺激感官、带来另类剧
故事的内容,但不能作为影响游戏公平的道具贩售。”
众
三两句话,确定了皮肤不会额外增加战斗力这样的基础规则。
“皮肤的等级与华丽程度是一点,对‘皮肤’进行系列设定,带动配套宣传,与中西方节
混合的特色皮肤配合当时活动一起宣传,冬天的冰雪节,夏
的泳装,将其所谓系列整体宣传,促使一些土豪玩家、强迫症玩家、有收集癖的玩家进行系列收集……
当然皮肤的获取方式不一定是直接买到,设定一个很好的皮肤类型,不直接贩卖,偶尔通过抽奖的方式抽取可以调动大家的热
,或者将皮肤与某种游戏模式相绑定,直接利用游戏模式来宣传皮肤,偶尔可以设计两个可以通过''肝''获得的皮肤,提高游戏在线率……”
艾德华又开始
拉
拉的了,当然艾德华说那么多还是为他自己以后着想——别
买那是给英雄穿,他拿皮肤这可是给以后自己试穿啊!
所以总结一下,他
拉
拉半天就是让设计师们给他做几身新衣服……
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