023:兵线计算(2/3)

变!

果不其然,卢锡安跟布隆状态不满的出现在上路,因为他们也不确定是不是能抓到,也就是一个抛硬币的选择,正反可能各一半一半,所以选择了开局打上路的石怪再上线,这样只会亏点状态,但却会赚到经验和经济。

那如果是抓到了换线,其实也没什么,这边组合天然优势,小炮牛没到二级不可能做事,己方不可能蠢到给对方抢二,那么损失一点状态问题不大,肯定是己方先能到二级,那慢慢能回复上来。

那要是没抓到……那也是赚的,因为无论如何,光说推塔可没有adc比小炮推的快,那我吃个石再来不也是一样的结果?

李林翰其实也就是瞎猜一手,他知道不少数据没错,但可不是每一场比赛都记得,只是他单纯的觉得对手就是要打对线。

而这把中路对决也算是压力大的,因为谁都知道,qg的中野,那就是一对连体婴儿,己方想赢中野要一定要打赢。

然而李林翰选择带的是治疗,没有选择净化!

其实也简单,发条本身手就长,就算冰e+闪现r也没那么容易,甚至发条w还有加速。qg方控制不少,但真能碰到发条的估计真没有,要是能控到了……基本说明队友都没了,那净化也不顶用了,还不如治疗帮一下队友。

李林翰的这手指挥让lgd前期就占到了优势,重点是坑到了qg的下野。

因为很简单一点,论刷野,又有多少打野比奥拉夫要强呢?q技能不断重置斧子、血量越低攻速越快、w技能吸血+攻速、e技能真实伤害……反正挖掘机就绝对刷不过的,换言之swift陷无法gank他就是天然的劣势!

一般这种况swift会选择直接侵野区,因为刷的快的英雄大多单挑不强,但对方是奥拉夫……告辞!

swift很快又遇到了第二个问题,自己好像丢了双河蟹?河道蟹跟红buff我是不是要选一个?

因为从来没遇到过奥拉夫打野,这英雄上次登场也不知道是啥时候了,swift光是思考就用了不短的时间,然后他发现……奥拉夫野区单挑无敌,似乎双河道蟹是稳的?

目前版本节奏就是普通的吃完野怪吃河道蟹,河道蟹一般来说是一一个,虽然吃下河道蟹的经验不是很多,但是……总感觉亏了?

河道蟹对其他打野影响倒也不大,可唯独对挖掘机……谁让这是个前期必须得抓的英雄,有河道蟹的监控挖掘机抓效率将会大大大大降低!

挖掘机抓靠的不就是一手绕视野的挖地+闪现顶,可河道蟹相当于为lgd直接开了两片视野,那么用排除法就不难得出挖掘机的位置,最后的结果自然不言而喻了。

“来来来帮忙推波线再去刷下路河道蟹。”

“okok!”

李林翰继续指挥着eimy的打野路线,这把他就完全当一个中路指挥官就好,光论对线发条不太可能压住冰,但他有自己的方法,至于现在……奥拉夫快帮我推线!

“阿西吧!对面那打野怎么这么恶心!”

“我就知道他要拿双河蟹(韩语)”

原本doinb已经感觉到中路的优势了,对面那发条傻傻的跟自己换血,结果被自己连带兵一起q到,只要这样持续下去就能获得状态上的领先,然后钱够了就回家出装备再tp上线,中路直接打

然而这只是他李某设下的一个陷阱,他当然知道发条打冰不容易,但是为了打开局面他选择设下个小套路。

这个细节跟dopa的卡牌对线鱼的经典对局,‘当他下意识a了一下小兵时我就知道这把的对线期已经结束了’是差不多的。

也就是简单的兵线理解。

那doinb有兵线理解吗?

当然有!

游走也是需要兵线理解的,不然游一波兵线炸一波,那打个锤子打啊?

doinb其实也没想过要对线打出优势,大家也不是没在排位里遇见过,他知道对手实力不弱,但那是排位,这里……是比赛。

排位输了可以再打,分掉的可以再上,比赛输了可就真输了,所以哪怕是实力不相当的选手放到决胜局拼一把结果都很难说,心态会影响很大一部分状态。

而新兵菜鸟就是最容易心态失衡的,可能因为怕背锅、怕发挥不好、面对那么多心底害怕……毕竟职业选手前身是网瘾少年,现场上万呢,一起欢呼能把小宅男给吓出病来。

当然如果doinb知道lgd指挥是李林翰的话估计就不会这么想了。

丽桑卓的q是要打到小兵才能延伸,也就是说doinb打消耗必然会让蓝色方小兵死的更快,红色方小兵就会往蓝色方推。

哦对了,lgd这把是蓝色方,主场优势拥有选边权。

再加上李林翰有意而为之下屯了两波半的小兵,那这个让ei

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