第三章 雷灾换新灾(3/3)
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依照普通游戏来说,玩家可以分为四种:成功者,探险家,社
者和杀手。
成功者——以完成挑战为乐趣。
探险家——以探索未知为乐趣。
社
者——以寻求同伴关系为乐趣。
杀手——以击败他
,挑战规则为乐趣。
杀手玩家在广大玩家中,只是一少部分
。
但是一个群体的水平,很多时候不是由它的上限来决定的,而是由它的下限。
对于这个世界没有
感,对于天地法则没有敬畏,生命在他们眼中毫无尊严,这个世界对他们没有约束,要怎么定义这样的群体?
……
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