第74章 复活前准备工作(1/2)
王多福只是笑了笑,便转移了话题道:
“哎,明明我的力量、敏捷还没有达到这个装备的要求,怎么就能拿起来了?”
“小树”白了他一眼,没好气道:
“你目前所在的这个‘空白房间’,具有装备展示的功能,自然就能拿得起来了,但如果你要将它带副本,就自然会显示出‘基础属
未达到装备要求,无法装备’的提示了。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”
王多福闻言后点了点,暗自庆幸自己没有将那升级后可自由分配的属
点
点一通。
只见他打开物属
界面,开始按照“二哥的充气小伙伴”的要求,增加起相应的基础属
值。
他在力量、敏捷两项上各点了2点,让其终于突了5的大关,达到了成年男
的平均水平,并且,在“变异狼
血统”的加成下,他的力量、敏捷两个属
上,还附带了“+1”的字样。
在确定了自己的基础属,已经达到了“二哥的充气小伙伴”的基本要求后,王多福才目光偏移,认真审视其各项属
的详细说明上来。
但他发现《t.c.o》在基础属的说明方面,也是秉持了一贯的模糊概念,未将具体的增加量进行数据化。
关于这一设计的初衷,其实也很好理解——毕竟不是那些个低端的网游,而是由诸神创造的平行世界。
对各项能力过于数据化,反而会限制了“”的因素的发挥,相当于让“代言
”们带上了镣铐跳舞。
这不仅仅让“秀”的观赏大打折扣,而且也大幅降低了突发
、偶然
等额外因素的介
,一定程度上剥夺了观众的刺激体验,也不符合乔布斯他老爷子的审美风格……
所以,在“独立产品总设计师”的再三坚持下,这一设定,被完整的保留了下来。
言归正传,让我们再将目光聚焦到各项基础属的详细解析上来:
“力量:少许增加目前肌强度,以及物理攻击力,同时,部分格斗类技能的强弱,与力量呈正相关。”
“敏捷:少许增加目标移动速度、攻击速度、反应速度、平衡、闪避率以及动态视觉能力,同时,部分格斗类、
击类技能的强弱,与敏捷呈正相关。”
“体力:少许增加目标生命力、耐力、抗,以及伤
愈合恢复效率。”
“智力:少许增加目标记忆力、想象力、逻辑推理能力、空间几何能力(注:智力评价是一个较为复杂系统工程,此处采用学界通说)、灵能值,以及对魔法类技能的抗
,同时,部分魔法类技能强弱,与智力呈正相关。”
“神:少许增加目标
力、集中力、灵能值恢复效率,以及对念力类、
神
控类等技能的抵抗,同时,部分念力类、祈祷类技能的强弱,与
神呈正相关。”
“魅力:少许增加目标亲和力、吸引力、可度,以及npc好感度,部分
神控制类技能的强弱,与魅力呈正相关。”
“幸运:少量增加目标运势,同时增加闪避率、击率,部分因果律技能的强弱,与幸运呈正相关。”
以上就是各个基础属的详细介绍。
王多福看了又看,最终在权衡利弊之下,还是将剩下的最后1点自由点数,点在了体力上。
他的想法也很简单,目前这个阶段,想要在副本中生存,最直接的办法还是要抗的住走、耐的住跑。
他在上个副本当中,就是吃足了体力羸弱的亏,所以他便想要补足短板,让自己在下个副本当中,拉平一些和别之间的差距。
做完这一切后,他终于颇为满意地重新审视起自己的物状态栏来:
“王多福,男,26岁,神之代言。”
“物属
:力量:5+1(备注:宅男的标准水平,比普通成年男
平均值低上2个点)。”
“敏捷:5+1(备注:除了手速,一无是处)。”
“体力:3(备注:沉迷工作,渐消瘦)。”
“智力:8(备注:被沙雕掩盖住了智慧的光芒)。”
“神:9(备注:
神病
思路广,二
青年欢乐多,单身贵族的
神世界永远超乎你的想象)。”
“魅力:3(备注:这家伙总是能在奇奇怪怪的方面吸引到别)。”
“幸运:-7(备注:这么说吧,这家伙能活着,本身就是一种幸运)。”
“等级:lv2。”
“经验值:40/200。”
“已掌握技能:厄运神的眷顾(具体详见:折叠/展开);教廷十三棍(具体详见:折叠/展开);变异的狼
血统(具体详见:折叠/展开)。”
“已获得物品:不可名状之物:二哥的充气小伙伴。”
“神选币:3200。”
“
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