第十四章 论如何正确的抄袭出一款游戏(4/5)
基础属
:话单位,可以攻击地面以及空中目标。
特殊属
:
“猛志固常在”,被动技能,死亡后可以继续作战30秒,期间大幅度提高移动速度以及攻击速度。
“
戚之舞”,主动技能,使用后攻击范围增加3,攻击模式转化为群体攻击,持续20秒。
召唤所需魂石数量:600
【后羿(一级)】
生命力:2000
攻击力:250
移动速度:4
攻击速度:0.8秒
攻击范围:12+5
基础属
:话单位,可以攻击地面以及空中。
特殊属
:
“
弓”,被动技能,攻击范围增加5。
“金乌坠地”:主动技能,使用后可以在自身30x30范围内任意一点坠下金乌,对5x5范围内所有敌方单位造成200点伤害,每场比赛最多使用九次。
召唤所需魂石数量:600
同样金色话等级的卡牌还有【孙悟空】,【蚩尤】,【哪吒】,【雷震子】等等。话单位的强大毋庸置疑,但它耗费的魂石也是海量,按照每秒自动获得一颗魂石计算,召唤出一个话单位至少需要10分钟!所以,选择卡牌时是不能只选择这些话级强大卡牌的,要合理安排。
“魂石”最多可以积攒2000颗,它的来源除了系统自动补充之外,还可以通过击杀野外中立野怪获得,一个最低级的中立野怪死亡后可以提供数十颗“魂石”,也可以通过击杀对方的兵种单位获得,但只能获得它本身价值的三分之一。
野怪的巢
有很多,种类也有很多,强弱不定,怪物取材也都来自于华国古代志怪古籍《山海经》,比如河道中的野怪“蠃鱼”,“冉遗鱼”“虬龙”等,比如森林中的野怪“穷”,“帝江”,“狰”,“狡”,比如说会飞的“毕方”,“鵸鵌”,“天狗”等,不同的野怪需要不同的兵种配合才能高效率的击杀。
在野外的最中央,中路的旁边,还有一个最强野怪的刷新点,里面会随机刷新出一些非常强大的话生物,一旦击杀后,不仅能获得海量的“魂石”,还有特殊的buff,给玩家的兵种加持状态。
比如说“烛九
”,杀死后就可以增加20%本方兵种的视野,让本方兵种可以先一步发现敌
。比如说“夔牛”,杀死后可以让本方兵种身上带上一丝丝雷霆,为本方兵种的攻击附加麻痹属
,攻击时有几率使对方兵种麻痹,打断对方的攻击动作。比如说“凤凰”,杀死后可以让本方兵种多上一个火焰光环,对方近战兵种靠上来,就会遭到火焰灼烧,受到伤害……
《山海战》这款游戏的胜负判定也很简单,就是攻击到对方城池中,拆掉城主府,就能获得胜利,和《英雄·联盟》中打
对面基地是一样的。只不过这个游戏里负责防御的建筑并不是防御塔,而是能体现华国古代战争传统的城墙。
外城墙,内城墙,以及最里面的城主府。两道城墙呈圆弧形,把城主府包在了里面,只有打
城墙,才能攻击到里面的城主府。城墙会自动抵御敌
,比如说对付近战单位的滚木礌石,对付远程单位的床弩,这些都是自动的,对方想要攻
城墙,就一定会有损伤。这些损伤如果利用得好的话,可以让初期对战失利的玩家慢慢积攒实力反败为胜。
游戏中的联机对战系统和《英雄·联盟》也很像,先有新手教程,后面有
机对战,再后面还有普通匹配,以及天梯排位。
基础玩法差不多就是这样,但这款游戏怎么赚钱呢?
和《皇室·战争》一样,卖箱子。
游戏里的箱子有两种,一种用金币购买,一种用宝石购买。金币可以通过玩家间对战得到,胜利者得到多一些,失败者得到少一些。而宝石则需要通过充值才能得到。
不过和《皇室·战争》不同的是,无论哪种游戏货币买到的箱子都是直接可以打开的,不需要挂机等待。
金币箱子有三种,青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱。
里面的内容也很直接,分别是随机10张卡牌,最低白色普通;随机20张卡牌,其中五张最低绿色
锐;随机30张卡牌,其中10张最低绿色
锐,1张最低蓝色稀有。
宝石箱子也是三种,铂金宝箱,钻石宝箱,皇家宝箱。
里面的内容也很直接,除了一定量的金币之外,分别是随机40张卡牌,其中10张最低绿色
锐,5张最低蓝色稀有,一张最低紫色史诗;随机50张卡牌,其中15张最低绿色
锐,10张最低蓝色稀有,3张最低紫色史诗;随机100张卡牌,其中35张最低绿色
锐,20张最低蓝色稀有,10张最低紫色史诗。
这里的最低是保底的意思,如果玩家运气好,最低级的青铜宝箱也是可以开出来金色话卡牌的。当然,无论哪个箱子,开出金色话卡牌的几率都是很低的。
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