第二十八章 好的游戏就该上手简单玩得爽(2/2)

能为力……

他将听到战友们牺牲时最后的话语。那个一心渴望回到东三省老家的傻大个;那个鬼子屠村中幸存下来的小个子;那个全家死于轰炸,瘦瘦弱弱的眼睛仔;那个只有十二三岁,枪都不会用的川娃子……那一个个朴素的,那一个个朴素的愿望。

到最后的时候,主角将不是那个无所不能的英雄,战,他将真正的变成一个普通,在最后的战役中,拼经全力,绞尽脑汁,去救下那几个有机会活下来的战友,去为国家的存亡,民族的续存拼杀!

从东三省的黑土地到缅甸的丛林,从1931年到1945年,从无敌战到普通一兵,主角将经历整个抗战争!经历几乎所有著名的抗战场!

玩完整个游戏,参加过每一场战斗,经历过每一个剧,玩家们也将真正知道这场战争的残酷,民的苦难,先烈的牺牲。

也将知道,抗战争,究竟是一场什么样的战争!

这就《抗侠传》,它有一个荒诞的开,有一个温馨的中场,还有一个悲壮的结局。

毫无疑问,这是一个致郁的游戏,一款欺骗了玩家感的游戏。

但,这是李昂能想到的,唯一的方式!

它没有那么的说教意味浓厚,没有那么的伟光正,也没有那样的容易引起玩家的逆反心理,但它又足够的严肃与真实。

这是唯一能让现在的玩家沉浸角色,沉迷于剧,最后被感动,被震撼,然后铭记历史的方式!

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