第八十八章 给大家一个心无旁骛的工作环境(2/2)

装甲模块,主模块,武器模块等等。同样的模块,因为式样的不同,能,特点也各不相同。”

“就以主引擎模块举例,有些模块擅长瞬间发,能在短时间内提供极高的推进力,有些则擅长转向变向,能以更短的时间完成转向或者变向,有些高级引擎甚至能够短距离迁跃,瞬间抵达目标方位……它们的样子自然也有很大不同。”

“而这些各式各样的模块,则都需要你们来进行设计,建模,制作,测试,最后实装进游戏中。”

“至于制作的基础流程,鉴于大家目前的技术水平,审美水平,我会联系专门的美工外包公司,为大家确定各个模块的风格。就像那款著名的枪战游戏《无主·之地》中的枪械模块一样,我们这款游戏中的各种飞行器模块也是有相对应生产厂商的,每个生产厂商制作出来的模块风格也大不一样。”

“那我们这款游戏是单机还是网游?”有忍不住问道:“它怎么盈利呢?”

“哦,它当然是网游。”崔部长解释道:“至于盈利模式,和《守望·先锋》差不多,主要靠卖箱子。箱子里可以开出各种不同的飞行器模块,涂装,标志,以及……驾驶员!”

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