第二百七十二章 我的眼里只有工作,没有爱情(2/2)
里素质差,这样的
就不该来玩这些高对抗
,死亡率高的游戏。
但是,在李昂看来,
都应该拥有体验游戏快乐的权利,不应该因为自身的原因而失去这一权利。
选择一个良好的“死亡感受”,让这部分
不至于留下心理
影,不再产生对虚拟现实世界中“死亡”的恐惧感,不再畏惧“死亡”,乃至于欣然接受“死亡”的结果,这才是李昂选择进行这一测试的根本原因。
这也是他制作游戏最基本的两个原则中,“易上手”这个原则的体现。
“易上手”并不是指的游戏足够简单,让
容易学会怎么去玩,而是无论什么
都能玩!
熟知各种电子游戏,饱受互联网文化熏陶的年轻
能玩;只知道家长里短,看肥皂剧傻笑的中年主
能玩;年过甲子,退休养老,喜欢喝喝茶看看书的老一辈也能玩。
游戏中的“死亡”元素,不能变成任何
进行游戏的障碍!
不过现在有了每天这么多作死的玩家,想必这个元素很快就能完美起来。
只不过,第三款虚拟现实游戏《虚拟体育场》现在算是完整了,差不多可以了,应该开始进行下一款游戏的制作了。
想要报复社会的话,做哪一款游戏好呢?
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