第二百八十章 给每一场战斗,找一个强大的理由(2/2)
oss出现,新的装备出现,新的系统出现,玩家过去的装备跟不上形式了,必须去下新的副本,打新的boss,刷新的装备……一次又一次,玩家终究还是会厌烦的,体现出来,就是老玩家的弃坑。
一旦老玩家的流失速度超过了新玩家的涌
速度,那一款游戏的寿命也就走到了尾声。
战斗,是需要理由的,不仅仅是变强!
很多游戏制作
都知道这一点,他们的办法也很简单,那就是剧
,给游戏中添加一个又一个故事组成的剧
。
单单去杀一帮怪物是无趣的,但如果这帮怪物是刚刚屠戮了一整个村庄的匪徒呢?那就给了玩家一个区战斗的理由,通过npc的描述,让他们有足够的怒火去支持接下来单调无聊的杀怪!
诸如此类的剧
在各个游戏中并不少见,就像《魔兽?世界》里的一些支线剧
,往往感
至
,让
非常有代
感,只是,现在又多少玩家会仔细体会游戏中的剧
呢?
同样的,李昂也要为这第四款虚拟现实游戏中玩家的战斗找一个理由,一个真正的理由,一个比编织剧
更加直接,让玩家避无可避的理由!
就像每一段剧
都会有一个主题一样,理由也得是有主题的,复仇?惩恶?救
?行侠仗义?扮猪吃虎?
李昂为这个理由思考了很多天,一直没有决定下来。
但是现在,在仔仔细细,各个角度欣赏了自家“老婆”6个小时47分钟后,李昂找到了这个理由!
你们为啥子要战斗?
因为
!
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