第二百三十五章 怪物猎人:世界(五更,求订阅、月票)(2/2)

是因为它相当的特殊。

《怪物猎:世界》的话,绝对是怪物猎系列中拥有里程碑意义的一作。

甚至可以说正式因为它的出现,直接挽救了正在濒临死亡的怪猎系列。

在前世怪猎一直是登陆掌机平台,但整个系列的销量却一直不断的下跌,在P3时销量达到顶峰的500万,但到XX时甚至于200万都没有达到。

于是这个系列,终于决定进行革命的突,那就是告别掌机孱弱的能,从而推出主机与PC的版本。

最终《怪物猎:世界》却让所有玩家都眼前一亮。

因为就是从这一作,真正让玩家感觉到,原来曾经狩猎的古龙,竟然是这样的宏伟。

原来古龙所在的世界,竟然是这样的瑰丽。

同时针对于新的怪猎,还进行了一些针对的优化,例如取消了读区的设定,喝药的时候终于不用叮一下然后摆出一个古怪的姿势。

在保留原汁原味的核心乐趣况下,大量优化负面的体验,让整个游戏的战斗更加流畅。

当然难度降低也是一个方面,毕竟前作系列中还拥有超特、百四这些难度。

相比之下《怪物猎:世界》中历战王的设定那可要太温柔了。

毕竟在超特跟百四的难度模式下,我们可的小猎,只要被龙的脚、尾、翅膀,蹭一下可能就要回营地重新修整一下了,正常玩家这哪顶得住?

更照顾新手的体验,加上连贯的开放世界,完整生动的生态链,以及惊险的狩猎体验。

让《怪物猎:世界》成为了系列中最热卖的一作。

首月销量七百五十万。

仅用了一个月,就打了此前系列中最高的销量纪录。

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