第八十三章 位移叠加(2/2)

的侧空翻也冷却了,一个位移再度将时间拖延至五秒。

不管他后面需不需要使用到狂狼,在能避开伤害之前,他是不会放弃挣扎的。

五秒一过,幻影队长的伤害势必会到来。

怪的是,许逸明明还有相位冲锋以及逆风行却一个没用,硬是直接选择承受了一次伤害。

18级的幻影队长是英怪,同时也是敏攻系职业,一秒钟的攻击次数同样达到了两下。

眨眼之间就在许逸的身上划出了两道血痕!

-78,-78!

的确很痛!

好在就算刺客的敏捷被动有些变态,很容易就能出双攻,但是他的攻击伤害也有压制,在双攻的况下每次所造成的伤害,只有单次的8o%。

要不然仅仅是一秒一击的话,这英级别的幻影队长估计能对他一次造成近1oo的伤害。

血量减少了156,但是许逸依然没有使用回补药剂,同样没有使用其他位移技能。

他在等!

他要等到自己的血量掉到3oo以下再使用狂狼

因为狂狼不仅有2o码的移增益,他还能瞬间恢复6o%的血量,要是在没掉血之前就使用,对许逸来说实在太亏了。

相信只要是个正常玩家,都会好好利用这6o%的回血功能。

等到第二下攻击到达,许逸的血量已经掉到2oo以下,这一次他终于不在保留。

一个侧空翻的同时将狂狼吞服了下去,加上装备的自动回血,瞬间恢复了满血状态!

至于许逸为什么一直没有使用相位冲锋和逆风行,除了他本身冷却时间较长意外,他接下来的动作就已经在解释了。

但凡是位移技能,他都会提前o.5秒就开始释放,直至1秒走完,动作相继结束。

这也就意味着他可以在每个位移的过程中,借用o.5秒的Bug用位移叠加位移。

连续施展完三个位移,其实仅仅需要1.5秒的时间。

侧空翻5码,相位冲锋3码,逆风行7码,叠加起来就是整整15码。

非位移动作的移动可没有o.5秒这一说,所以1.5秒内幻影队长的实际移动依旧不过是十二码,这相差3码的距离,足以让许逸在狂狼的移加持下将对方风筝到死。

作说出来看似很简单,其实真正能做到的却是极为罕见,而要不是许逸有着前世npc的强大战斗经验,他也不一定能够有这样的思妙想,甚至付诸于行动!

他在吞服狂狼后会得到额外5码的移,这时他与幻影队长的移已经持平了。

虽然增效果只能维持1o秒,但他足足有1o块狂狼,完全可以支撑到幻影队长被击杀为止!

而能够建立这个优势的根本原因,就是在于位移技能的叠加,要是无法施展位移叠加,纵然许逸的移与幻影队长持平,依然只能硬抗对方的伤害。

但凡许逸在这之前将其他两个高冷却的位移技能使用掉,方案就无法成功实施!

前世的npc生,让得许逸养成了极为良好的习惯,懂得了什么叫做分秒必争,所以他一切的成功也永远不会是偶然!

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