第140章 模拟演习游戏(2/3)

就在这边还在火热招聘时。

另一边。

一场万众期盼的模拟军演,却悄然拉开了序幕……

……

某研究所的指挥中心内。

“报告,一号设备调试完毕!”

“报告,二号设备调试完毕!”

“报告,……”

半晌,赵总师看了看闪烁图像的数控大屏,脸上终于露出一抹笑意。

只见大屏幕上缓缓载的,竟然是一个充满科幻风格的游戏登录界面,和某吃游戏的主大厅颇为相似。

全息模拟游戏。

这是之前由研究部的一名年轻研究员发明的,可以100%模拟实战环境,目前已经被各大研究院广泛采用,进行新式装备的测试。

这个“游戏”,最多可以承载200 VS 200的小型局部战役模拟。

在游戏中,每个全副武装的战士都是一名玩家,而他们装备的武器,则是通过数据传输的方式在游戏内呈现出来。

作为一款现代化的全系模拟游戏,它的测试效果并不比实战差多少,而且经济实惠,用来测试装备能简直再合适不过了。

和某吃游戏不同的是,这款游戏专门用于特战装备的能测试,采用的数据引擎尤为先进,绝不会出现卡顿、断网等乌龙事件。

另外,它也没有传统游戏的华丽界面、以及各种各样的服务窗

这款游戏看上去极为简单,登录界面只有三个选项——特战编号、武器指令、进游戏。

没有皮肤特效,也没有商城、抽奖、铭文之类的七八糟的东西,总体来讲极为简。

此时,游戏登录大厅内已经排满了密密麻麻的玩家窗

整个屏幕被均等的分成了左右两部分。

左边是红队,右边是蓝队,双方各有200

此刻大家已经全部准备就绪,四百个窗齐齐亮起了“已准备”的标志,只等双方指挥员一声令下。

此时。

赵总师并没有下令,而是低看着手中的一份文件。

一份……来自对手的详细资料!

这次和他对垒的,是另一所顶级研究所,对方也接到了来自上面的研发项目。

也就是游戏画面中的……红队!

而且对面那名总设计师,还是自己的老熟

早些年曾经共事过一段时间,后来因为理念的不同而分道扬镳。

原因也简单,对方坚信最好的防御就是进攻,研发方向始终都在追求极致的攻击力和坏力,怎么杀伤力大怎么来,丝毫不考虑成本和后果。

而赵总师,则是秉承了老祖宗的中庸之道,力求设计出一款没有短板的新式武器,必要时可以适当降低威力,换取更大的容错率和稳定

一个主攻,一个主防。

而这次对决,就是两毕生理念的终极对决!

“呵呵,高能雷达和速步枪,有点意思。”

在这份资料中,详细记载了对方武器的机密数据,他可是花了好大的功夫才弄到手的。

资料中介绍,对方的这个高能雷达,探测半径足足是常规雷达的十倍,而且还可以发现主流的反雷达设备,有它在,战场的局势都可以尽在掌握

放到游戏中,它就相当于一款开了全局透视的外挂啊!

的任何蛛丝马迹,都逃不过它的眼睛。

至于另一款速步枪,能更是吓

它的度和速足足是常备步枪的5倍多!

装备它的红队,全员皆是锐的狙击手!

从某种意义上来说,它和钉子研发的动力外骨骼一样,都是科技水平远超当下的存在。

一看到这把枪,赵总师就气不打一处来。

凭啥家的武器都可以全面装备,而自己的外骨骼只有10副?!

200个只能装备10副?

寒碜谁呢?

但没办法,这是上面经过综合考量后下达的决定,哪怕他再不乐意也必须遵守。

当然,上面也为此做出了补偿,那就是他在游戏中使用的“核手雷”可以多带100枚!

手雷是赵总师负责的另一款高能武器,由另一家特工企业承包生产,它还有个更简单的名字——核手榴弹!

著名的“单兵云弹”,就是这家企业负责批量生产的。

可哪怕有类似武器的生产经验,核手雷的研发还是让他们吃尽了苦,经过种种艰辛,好在最后还是成功了。

微型核手雷:杀伤半径142米,且在范围内会产生持续几个小时的“辐”,以此来阻断敌的攻击,达到近似“封路”的效果。

它的威力,几乎是常规

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