第十五章自由女神(3/4)
出来的这款游戏。过去两年时间,龙渊带领着他的团队
以继夜制作着游戏攻略,他相信《美猴王千年传奇》这款游戏推出以后,不仅可以轰动亚洲市场,更能够占有欧美市场。他的创意从来没有失败的时候,每开发一款游戏都给公司创造巨大的利润,技术的门槛已经成为过去,更需要的是别
还没有意识到的奇思妙想。龙渊的声音伴随着幻灯片的播放,将观众带离了现实,带
一个魔幻的空间,没有
意识到这只是
彩的游戏,结束以后还是要回到身边的这个世界里来。
龙渊关掉投影仪,会议室里的
如梦初醒,顿时响起祝贺的掌声。当
水一般的掌声渐渐退去,老板开始讲话,既是表彰龙渊和他的团队为公司做出的突出贡献,更是激励在座的部门高层领导要有为公司奉献的
神,发言的最后,老板为大家绘制出一副美好的发展蓝图,公司要在五年之内成功上市。对于老板的理想,龙渊并不认为是天方夜谭,很有可能明天一觉醒来就会变成现实。他曾经与老板一起出国去见过几个海外的风险投资商,只不过是运气稍差与大笔的资金擦肩而
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过,在他眼里做投资的生意
和做游戏开发没有什么区别,都是赌博,只有财势
厚的商家会是最后的赢家。赌盘上的技巧和生意场上的技巧本质上没有什么不同,都是
谋诡计的博弈,都是
的欲望张开的网。老板发言结束,要求在座的部门高层领导各抒己见,会议室里又沉
短暂地安静之中,职场这片丛林已经让在里面生存的动物变得非常警觉。
“这个游戏项目整体上我比较认可,但是,我认为商业元素还是很欠缺,还需要进一步的进行修改。游戏的技术层面没有问题,动画效果也很吸引
的眼球,可是,设计者的观念出现偏差,后果就会很严重,就像一个表面上身强体壮的
,大脑有严重的障碍。我们必须清楚,我们是商
,既然是商
要考虑的就是利益最大化,谁来购买我们的产品,怎么样来吸引更多的
喜欢我们的产品。在座的各位也已经看过刚才播放的幻灯片,你讲那么多大道理有什么用,只会使这款游戏变得枯燥乏味,没有一个十几岁的孩子会关心地球的未来,他们如果对知识感兴趣就会留在教室里面的课堂上,而不是正在玩着电脑前面你这款游戏,我们要做的是让游戏简单刺激,每个玩游戏的孩子会像吸毒一样上瘾离不开这款游戏,这是最终我们要达到的结果。游戏就是娱乐,让每一个孩子忘记身边的烦恼,忘记书本,忘记学校,忘记家庭,不需要消耗
的智商,只要不是白痴
都能学会,这样才能有更多的孩子来买这款游戏,我们才能挣到更多的钱。设计师在这款游戏上面花费很多心血,我必须承认,但是,自己的身份定位搞错了,我们不是文化学者,更不是哲学家,游戏不是用来讲道理而是让
花钱买来快乐,让更多的
沉迷在这个幻想的空间。”市场总监滔滔不绝发表着自己的见解,周围的
默不作声,他的讲话告一段落。
“刚才我又仔细审核了一遍这款游戏的成本预算,研发阶段的经费严重超出计划,发行的费用必须削减,这样才能保证盈利的空间不受影响。”财务总监的话音刚落,就传来反驳的声音。
“这怎么可以?没有钱怎么发行,我们要拓宽发行市场必须有经费,这部分资金不能减少。”市场总监表达着自己的不满。
“项目既然已经基本完成,你的团队就要考虑裁减员工,他们的薪水太高。你不用担心项目会受影响,核心骨
给你保留,等你开发下一款游戏的时候,还可以从游戏学院招进来一些刚毕业的学生。这样做可以大大降低公司的
力成本,希望你能够理解。”
力资源总监说完话,看了一眼龙渊,似乎在征求他的意见。
龙渊沉默不语,静静听着大家的发言,他已经习惯职场的冷酷无
。过去的十年,他的团队已经有无数
离开,无数
加
,每一款游戏设计完成就是团队解散的时候,能够在这个行业坚持下来的
都是高手,拿着丰厚的报酬,不缺少工作的机会,也不愿意朝九晚五将自己的未来卖给一个固定的公司。过去两年的朝夕相处,虽然让大家彼此有些留恋,毕竟还是要面对现实中残酷的生存,即使很亲密的朋友在
生的道路上也要各奔前程。
会议终于结束。后面的发言,龙渊只是简单记录了一些与自己相关的内容,大家陆续走出会议室。龙渊回到自己的办公室,他的思绪还是沉浸在设计的这款游戏之中,他认为这是
行以来的巅峰之作。这款游戏的设计灵感来源于他小时候很喜欢的一本书《西游记》,长大以后又读过无数遍,每一次阅读的感受都会蓦然一新,从这本书里他受到无数启发。
的生命就是一次西天取经的过程,漫长的路程之中,只有经过九九八十一难才能达到终极的乐土。
的身体在不断地成长,心
也在不断地成熟,眼睛里的这个世界也会有所不同,世界无论什么样子都是自己这颗心的幻象。最初,每个
都是一只顽皮地猴子,不知天高地厚任意顺着自己的脾气争强斗胜,年轻的岁月里,每个
都会渐渐变得贪婪,身体里的慾望
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