【无限之用催眠术在动漫世界开后宫】02 fate zero(1/16)
24-08-19
作者:正义的催眠
2024/08/19
02 fate zero
在这里必须给大家介绍清楚mana值的用处。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M『地址发布页邮箱: ltX sba@ gmail.com 』
首先是最易于理解也是最为关键的作用:mana值=生命。
在这个无限穿越的世界里,当你完不成某些任务时就必须消耗同等的mana值来抵消你失败的代价。
比如说徐贤参加的第一次任务,如果他失败就必须扣除10000点mana值。很显然,这对徐贤而言不是一个很容易能达成的数字。
其次就是,mana可以进行购物消费。
物资上包括且不限于异世界的货币兑换、娱乐产品(美食、瘾物、电视、游戏机等,但不能联网)与奢侈品的兑换、装备的兑换
前面两个也没有什么好说的,只要你能在现实世界想到的娱乐产品都可以兑换,只不过其兑换的比例非常之高。如果以美元进行计算,1mana值=20w美元。显然这种比例的价格已经等同于吃喝不愁。
比较特殊的是装备的兑换
就如同所有的rpg游戏一样,如果没有优质的装备,显然会使生存概率大幅度降低。
在此游戏的世界中,白色空间所给予的兑换装备仅限于e-b级,b级以上的装备则需要在异世界的冒险中才有概率获得。
而法宝这个装备则更为特殊,其不但有明确的数量上限,并且威力也大于普通装备几个级别。只不过法宝只能依靠冒险或者玩家能力的提升来获得,因此是个稀有的非常稀缺品。
很多玩家在经历数
穿越后才有可能获得一个法宝,像徐贤这样开局就有一个法宝的,只能说其天赋与运气共存。
最后一点,消耗mana值可以提升法宝、玩家能力、技能效果
就如同字面意思,消耗mana可以快速提升能力。只不过其消耗的数值并不算便宜,并且也有相对的上限。
并且mana值并没有方法提升所
控的角色,看来加强俘虏、控制的角色得另寻一路。
这些基础
报,早以登录在了徐贤个
系统menu之中,可以进行随时查阅。
mana值获得的方法:
1、 消灭“敌
”,具体敌
的定义是什么则要看任务的形式。如果杀死的敌
太过弱小而达不到1mana值的水准,则可用数量累加。但
物结束是会自动消除小数点后的mana值。
2、 完成任务,具体视任务而定
3、 达成当前世界的成就,例如火影忍者里玩家完全消灭了“晓”,则会获得额外奖励
注意:控制、俘虏或者协同合作都不属于“消灭敌
”,因此徐贤的催眠咒无法获得mana值
至于白色空间里面500个房门,任意打开其中一扇,都是独立于世界之外的小型空间。
举例1号房间里面就是一个88层楼高的高科技现代建筑,里面设备一应俱全,并有智能ai机器
处理生活上的一切问题。
这倒也方便了像徐贤这样需要大面积处理
的玩家,他随意找了一个比较舒适、空间比较大的房间,让那些杂鱼们全都在里面生活,而自己和董白两
则悠闲地在高科技建筑里享福。
每一次游戏结束后,玩家便可在属于自己小队的白色空间进行休息,休息时间为10天,
而当时间进行到第九天时,游戏系统将会强行给玩家弹出系统menu窗
,获知下一次过关的
报。
那么处理完生活和
报上的问题,现在徐贤就必须考虑自己能力上该怎么发展。
首先徐贤购买了能够一个e级控制系法杖(装备需求:魔力lv1 仗熟练 lv1 控制系魔法师),并借法杖的力量获得了劣等的晕眩冲击波这一技能。
除此之外他还升级了技能·变异的鉴定术这一技能,使能力由变化如下:
在可视范围内选择鉴定目标,可以鉴定需要使用催眠咒时,需要消耗多少技能点;可以鉴定杀死敌
可以获得多少催眠咒技能点
而就这么简单的
作,竟然消耗掉了徐贤600mana值,仅剩下24点来补给一下生活物资。
不过幸好,他本
并不介意这些事
。
他本
本就是一个洒脱之
,矫
的思想虽然偶然也有,但出现频率与时常都非常低。再具体一点来说,此
的“道德压力”比较低,但论其本质还是属于享乐主义者。
对他而言俘虏了一个董白回来就已经是大赚,有黑丝萝莉相伴、吃喝拉撒不愁、心
好还可以虐一虐俘虏的杂鱼们,显然已是
生赢家啊。
只不过这份工作风险比较大,要
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