第97章 先不说这个,现在是GW(3/6)

“啊哈哈哈。啊,真有趣~”

“我好想和小莲一起冒险啊………”

“不是说好不提这个的吗”

明明游戏里是快乐结局,她们俩却一脸不开心。不过夜子酱多少有些满足。

不过,这两个会有这种反应也不奇怪。

………话说,我也想冒险啊。

为什么第一次玩trpg就当主持啊。别让我当旁白,让我当玩家啊!猜拳之神,你太过分了!

“―――话说,这故事还在继续吗?怎么回事……”

比起这个,我更在意游戏内的故事走向。感觉故事还会继续,结局也挺现实的,感觉很好地描绘出了突然得到一笔横财时的现实感。

不如说,这已经和在说冒险者是“不稳定的职业”一样了。

世道艰辛啊……。

不过,我还是很憧憬剑与魔法的冒险。

“要和小莲换吗……啊~!但是这样的话,小莲就要和小月两个一起冒险了……!这可不行~!”

““……””

先不管一个抱着,纠结于自己的独占欲的优。

“那么,接下来怎么办?莲君当玩家,搭档选谁―――”

“……不,等等”

这时,夜子酱提出了地狱般的二选一。

虽然她让给优也行……不过,她若无其事地把自己也加进选项里,也很有她的风格。

“有没有三一起玩的?三个一起玩,大家平等”

““嗯……””

虽然不是在批判trpg的游戏系统,但这个游戏大多数况下都需要主持来主持。故事中除了登场物,一般都会准备一个讲述者。

“啊”

夜子酱好像想到了什么,大家的视线都集中到她身上。

“那个app,你们两个还在玩吗?”

““app……?””

夜子酱好像想到了什么好主意,脸上浮现出喜色,我和优歪着

我们三个共通的app……啊,是那个吗!

“……数据应该还在云端……”

“我也是”

“那就决定了!”

优和我这样回答后,夜子酱开心地笑了。

“啊。我超讨厌这个boss的”

“我第一次玩的时候也苦战了一番”

“是吗?我一直都不擅长对付它~”

“掌握诀窍就简单了”

“是吗?既然你这么说,那就让小优来打倒它吧~☆”

我们玩的是某个有名的益智游戏。

以直觉作和爽快感为卖点的游戏。

将怪物的图像和益智游戏组合在一起,战斗和抽卡变强的益智游戏app的先驱……可以说是它的正统后继app。

这个app本身已经推出好几年了……但没想到,它还在运营(!)。

我们玩的多游戏,是建立专用房间的古老形式。

在这个模式中,玩家要消耗体力和boss连续战斗,和没有报酬的练习模式不同,因为有报酬所以很有紧张感,很有趣。

“哈!?等一下!为什么在我玩的时候留下这么多阻碍!?”

在夜子酱之后到优,她看到夜子酱留下的益智游戏盘面后发出了悲鸣。

“对不起对不起~!作太难了☆”

“虽然你这么说,但绝对是故意的吧!”

“你看,不快点动的话,就到莲君了,会留下阻碍的哦~?”

“可恶……!给我记住……!”

“……只有你们两个玩得这么激烈啊”

因为是共享盘面的益智游戏,所以前一个的结果(制作的盘面)会对下一个造成很大的影响。

夜子酱刚才做的(恐怕,正如优所说的是“故意”的),确实是,所谓“害玩法”的有名例子。

“唔……!我不会输的……!”

优从编成的多个怪物中吐出一个技能,之后用稀有的手指动作,看起来很轻松地作着益智游戏―――。

“――啊!?”

在她的回合,打倒了被认为很麻烦的boss。

但是―――。

“唔~!!对不起,小莲!!留下了一个碍事的………!!”

“哎呀呀~?”

“元凶给我闭嘴!因为小月,现在小莲―――!”

“没问题的”

正好,在我的回合出现的boss,是会让碍事的在数回合内出现在盘面上的害boss。所以没什么问题。

“顺便把碍事的也消掉吧”

我吐出一个技能,把盘面上的碍事的,还有之后

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