第3章 命运的初见(1/7)

根据上述种种便能看出,系统能力的强大是毋庸置疑,仅仅开放到第二层便有如此夸张的效果。地址发、布邮箱 Līx_SBǎ@GMAIL.cOMhttps://www?ltx)sba?me?me

但同时,为了充分发挥魔音系统的能力,作为该系统的核心消耗品,魔音点数的多寡自然极为重要。

不同于其它系统根据天赋树不同而产生的多类点数以及其间麻烦的转化。

魔音系统则是简单了很多,因为这个系统有且只有一种点数用来消耗。

身为系统能力解放的通用货币,魔音点数只出现在两类地方。

其中,存在于每个音体内的点数为个点数,同时所有音的点数单独累算且不可互相转移。

之外的便是系统点数,统一存放在系统拥有者这里。

在达到锚点解锁条件时,系统拥有者可以任意选该音的个点数以及系统点数来进行解锁,就算音的个点数充足也可以选择使用混合支付。

若说唯一的限制就是个点数与系统点数间的流通。

就比如说除了极特殊的况之外,把某的个点数收归系统是做不到的,反之亦然。

系统魔音点数可以根据获取锚点宿主的多寡定期积蓄,并可以通过完成系统任务得到奖励来累积。

而个点数的获得则直接和音的侵蚀度相关。

成功宿锚之后音的侵蚀度便会达到1,那么在侵蚀度加升级到2之前,每过24小时将会生成1点个魔音点数并存该音的点数池中。

同时,给予锚点主1点系统点数。

初次结算时间为驻锚地区所在时区凌晨12点,并且终生锁定。

随着侵蚀度度的增加,给与的魔音点数也会发生变化。

当侵蚀度超过2时,结算将给与音3点个点数以及主2点系统点数。

超过3时为15点个点数与3点系统点数,之后逐级为4级40点,5级1000点,6级2000点,当达到6级后,点数的增量便锁定在2000点不再随等级上升而增加。

对比个点数在升级后的高跨度增幅,锚点宿主每给予锚点主的系统点数就是简单的逐级加1,从1级的1点到10级的10点稳定线上升。

对应音每一级产出的点数,魔音系统的前五个主节点所需的解锁点数和该级别的点数产出相同,对应的魔音系统主节点分别为1.音纹缠绕(1点),2.聆听渴望(3点),3.神成瘾(15点),4.魔音心(80点),5.圣韵崇拜(1000点),但到第六主节点意志调律时,解锁该节点所需的点数则会直接飙升到2万点,而第七节主点韵场构成更是需要6万点才能解锁。

可第八主节点权能调律却骤减到8900点,第九主节点灵魂歌者甚至仅仅只需1点,最终的第十主节点超凡化生则中规中矩消耗9999点。

而伴随锚点主对音作与影响,其侵蚀度则会逐渐加

每当侵蚀达到当前主节点的度极限时,比如说第一节点“音纹缠绕”的1.9时,就需要支付解锁第二主节点的魔音点数从而开启下一主节点,让侵蚀度突2。

虽然每一级别的0.9之后不会再有侵蚀度的改变,但根据该阶段对音的影响程度,在突后侵蚀度并不一定会从0.1起算,可能会更高,却不会超过一个大级别。

同时关于主节点的突,以及子节点的作必须在锚点主和音于五米范围内时才可以进行。

除了极其特殊的况外,这是铁则。

同时一般音无法使用个点数为自己进行任何节点作,而点数一旦被应用,除非某些极为稀有的特殊天赋,不管是个点数还是系统点数都无法退回。

虽说看起来解锁主节点需要很多的点数,但只要保证和音的互动,按时提升主节点等级并且不去碰主节点之外的辅节点,其实不用3个月就可以把一个音的主节点全部打开。

当侵蚀度大层级突时,除了1级之外都会立刻获得相应解锁级别的点数配给,若是赶着凌晨前点开新的主节点更是可以连着拿两点数,这点不管是魔音系统还是其它系统都是一样的。

而随着冯翊利用系统固有天赋“调律”将陈晓倾的侵蚀度一气拉到2.3后,不但直接开放了她的两个主节点。

而她在驻锚阶段不可见的众多状态值也在这时直接呈现在冯翊视野中的树状图谱左侧方。

这些数值从上至下分别是力量 36,智力 61,神力 69,体能 70,兴奋度58,欲 20,神健康度 50,堕落值 0,共鸣值 5%,以及最后标注为“正常”的状态栏目。

以冯翊的经验,除了最后的堕落值与共鸣值之外,其它项目的初始值大体都

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